《蒼翼默示錄:神觀之夢》(BLAZBLUE CENTRALFICTION)是一款動作格斗游戲,由ARC SYSTEM WORKS制作發行。以華艷的畫面與平衡性高的游戲系統, 受到全世界玩家歡迎的2D格斗游戲的頂峰作「蒼翼默示錄」系列,這個系列的最新作「蒼翼默示錄:神觀之夢」在此登場。
游戲背景
結合了2D格斗游戲與視覺小說,受到廣大好評的《BLAZBLUE(蒼翼默示錄)》系列在「CENTRAL FICTION(神觀之夢)」本款作品結束了進行至今的蒼之物語,故事的「真相」將要被揭開。
除了前作未登場的「黑鐵?直人」、「琥珀?響音」、「奈茵?幻靈」和「冥王?伊邪那美」,再追加了主機板DLC角色的與《BLAZBLUE(蒼翼默示錄)》同一世界觀的XBlaze系列主人公「Es」,漫畫版『Remix Heart』的主人公「麻衣?棗」、「由岐照美」最初的身體「素盞鳴尊」也即將登場。總數達35位的角色可以操作游玩。
游戲特色
優秀的系統再次進化
在2D格斗游戲中,BB的系統可以算的上是數一數二的成熟了。除了招式數量豐富,動作華麗之外,判定也非常嚴謹,每個角色都有一個專屬的“Drive”D攻擊,在基礎招式差別就已經比較大的情況下,D系技能直接將所有的角色特性徹底分開,再加上本身就非常多的角色數量,夸張點說一個角色就是一個新游戲。
這次《神觀之夢》的系統相比前作《刻之幻影》再次進化,首先是追加了7名可用的新角色,分別是Es,須佐之男,伊扎那美,奈茵,黑鐵直人,琥珀響和麻衣(麻衣為10月27日上架),加上原本的28名老角色,達到了系列最多的35人。
充實的游戲內容
相比其他格斗游戲,《蒼翼默示錄》在單機模式上一直比較下功夫,基礎的教學模式,角色的連續技挑戰和訓練模式一個不少。這次的教學模式和原先變化不大,游戲中的角色會詳細并且有趣的將系統和操作慢慢為新手玩家講解,由于這系列的聲優基本都是不要錢那種類型,對于聲控這無疑值得多聽幾遍。
其次,對于單個角色的上手指導這里做的更加詳細。角色的必所有殺技都會從出招方式到性能進行詳細的講解,而且還有每個角色的戰術指南,新玩家不知道該從哪個角色玩起的時候不妨來這里試試看誰最順手。
連續技挑戰這次也做了一些優化,不再是全部角色統統湊二三十個,而是將連續技分成Nomral,Hard和Expert難度,必須將低難度的全部挑戰成功達成之后才能開放下一個難度,這樣循序漸進的過程更容易讓人接受。不過畢竟只是個挑戰模式,里面不乏很多為了難而難的連段。雖然實戰意義不大,但是對于筆者這樣的抖M來說實在是不能再爽。
除了偏向教學性質的模式之外,《神觀之夢》同樣準備了一些其他有趣的游戲模式。分別是“格林深淵模式”,“分數挑戰模式”和“競速之星模式”。
“格林深淵模式”是系列一貫的RPG模式,通過刷地下城的方式不斷和CPU對戰,擊敗他們就能獲得經驗值,技能和魔導書,之后就能在主界面自由選擇魔導書進行養成和技能搭配,強化自己后打敗BOSS從而開放更多的關卡。
其中的技能非常豐富,大多數技能還有等級的設定,想要技能升級就需要在安裝進魔導書后將魔導書的熟練度刷滿,再選擇抽取技能就有一定幾率獲得強化后的技能,技能的魔導書都有A,B,C,D,E,5個等級,雖然看起來是單純的CPU對戰,但非常容易沉迷。
“分數挑戰模式”則是10場CPU連戰,目標是少受傷,快速且華麗的擊敗敵人以獲得最多的分數;“競速之星”同樣是CPU連戰,不過這個模式下玩家被對手打中不是扣HP而是時間,時間歸0則游戲結束,我們要多利用高傷害連段以及各種必殺技終結的擊敗對手才能獲得獎勵時間,與時間賽跑的感覺玩起來相當刺激。
游戲系統
[能力超載]
在一段時間強化每個角色的專用能力
發動[能力超載]時能力超載圖示會發生變化,顯示為紫色量值。
這個量值隨時間逐漸減少,量值消失后[能力超載]會結束。
[能力超載]在體力值越少時持續時間越長,發動中倒計時會停止。
[能力超載]使用后能力超載圖示里顯示數字,等到數字為10就可再使用。
隨著時間的經過,或被擊打的傷害值量數字會上升,在[活性狀態]中就會上升的更快。
[上限突破技]
[能力超載]中可發動的強勁攻擊。
使用后[能力超載]會結束。
[活性狀態]中發動時,演出和傷害會增加。
[活性狀態]
擊中對手,使用火熱量值等使用很多積極性行動會進入[活性狀態]。
在這狀態下攻擊力增加,縮短[能力超載]再使用時間等,能營造戰斗有利的環境。
編輯點評
再見《蒼翼默示錄》,謝謝你給我帶來精彩的故事,謝謝你帶我認識一個個形形色色的人物,最后謝謝你給我帶來的感動。即使拉格納已經不在了,但諾瓦玲相信在世界的某個角落,一定會有個粗魯的紅衣男子繼續他的旅程,一路上他會再次被桃卡卡蹭飯,再次被雷琪爾捉弄,再次被悶騷大叔拯救,再次被...因為這是屬于我們的共同回憶...